Патенты
Для вычислений динамических параметров объектов игры, например, определения движения или вычисления фрикционных сил для виртуального автомобиля
Ищите и читайте полные тексты патентов со всего мира
Классификатор
Назад
Для вычислений динамических параметров объектов игры, например, определения движения или вычисления фрикционных сил для виртуального автомобиля
Определяя воздействие между объектами, например, обнаружение столкновений
Для вычисления траектории объекта
Здесь пока нет доступных патентов.
Компьютерная видеоигровая система с детектором положения тела, которая требует от пользователя принимать различные положения тела
...
Публикация:
2013-03-27
«
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
»
Невозможно загрузить содержимое всплывающей подсказки.
РОССТИП
Поиск по товарам
Добавить свой товар
Сообщества
Товары
Участники
Патенты
Запросов
Поставщикам
О сервисе
Блогерам
Помощь