Код документа: RU2003137846A
1. Система обнаружения объекта и генерирования в ответ отображения, содержащая первый источник для выдачи электромагнитной энергии в первом диапазоне длин волн; детектор для обнаружения отражения электромагнитной энергии первого источника от объекта; процессор, соединенный с детектором для использования обнаруженного отражения для генерирования сигнала отображения; второй источник для выдачи электромагнитной энергии во втором диапазоне длин волн, при этом второй источник создает видимое отображение в ответ на сигнал отображения, при этом первый и второй диапазоны длин волн являются различными.
2. Система по п.1, отличающаяся тем, что первый источник выдает свет, который не находится в видимом спектре и второй источник выдает свет, который находится в видимом спектре.
3. Система по п.2, отличающаяся тем, что первый источник выдает инфракрасный свет.
4. Система по п.1, отличающаяся тем, что второй источник содержит видеопроектор.
5. Система по п.4, отличающаяся тем, что видеопроектор проецирует изображения сверху от объекта.
6. Система по п.4, отличающаяся тем, что видеопроектор проецирует изображения на поверхность, смежную с объектом.
7. Система по п.6, отличающаяся тем, что поверхность является частью системы проекции сзади.
8. Система по п.6, отличающаяся тем, что поверхность является частью системы проекции спереди.
9. Система по п.1, отличающаяся тем, что объект включает в себя пользователя-человека.
10. Система по п.1, отличающаяся тем, что первый источник включает в себя узор освещения.
11. Система по п.10, отличающаяся тем, что узор включает в себя узор из случайных точек.
12. Система по п.10, отличающаяся тем, что дополнительно содержит группу светоизлучающих диодов для генерирования узора освещения.
13. Система по п.1, отличающаяся тем, что дополнительно содержит процесс определения изображения влияния, при этом изображение влияния включает в себя область вокруг изображения объекта, производного от объекта.
14. Система по п.13, отличающаяся тем, что видимое отображение включает в себя элемент, при этом система дополнительно содержит процесс определения градиента изображения влияния; и процесс использования градиента с целью определения взаимодействия между объектом и элементом.
15. Система по п.1, отличающаяся тем, что видимое отображение включает изображение знака.
16. Способ получения изображения пользователя-человека, при этом пользователь находится вблизи отображенного изображения, содержащий: использование света первой длины волны для освещения пользователя; использование камеры, чувствительной к свету с первой длиной волны, для обнаружения пользователя; и использование света со второй длиной волны, отличной от первой длины волны, для создания отображаемого изображения.
17. Способ по п.16, отличающийся тем, что используют несколько камер.
18. Способ по п.17, отличающийся тем, что используют, по меньшей мере, две камеры для создания стереоэффекта.
19. Способ по п.16, отличающийся тем, что используют плазменный экран для создания отображаемого изображения.
20. Способ по п.16, отличающийся тем, что отображаемое изображение включает в себя рекламу.
21. Способ по п.16, отличающийся тем, что отображаемое изображение является частью видеоигры.
22. Способ по п.16, отличающийся тем, что дополнительно содержит стробирование света с первой длиной волн.
23. Способ по п.16, отличающийся тем, что дополнительно содержит соединение друг с другом нескольких систем, так что информацию об обнаружении изображения и отображениях можно передавать между системами.
24. Способ по п.23, отличающийся тем, что дополнительно содержит использование переданной информации для создания одного отображения из двух или более отображений.
25. Способ обнаружения объекта в изображении, захваченном камерой, содержащий использование узорчатого освещения для освещения фона, но не объекта; и использование системы обработки для определения объекта отдельно от фона.
26. Способ по п.25, отличающийся тем, что узорчатое освещение включает случайный точечный узор.
27. Способ по п.25, отличающийся тем, что узорчатое освещение включает шахматный узор.
28. Способ по п.25, отличающийся тем, что узорчатое освещение освещает также объект.
29. Способ обнаружения объекта в изображении, захваченном камерой, содержащий использование узорчатого фона; и использование системы обработки для определения объекта отдельно от фона.
30. Способ вычисления взаимодействия объекта с видеоэлементом, содержащий использование процессора для определения градиента объекта; использование процессора для определения границы видеоэлемента; и идентификацию взаимодействия с использованием градиента и границы.
31. Способ по п.30, отличающийся тем, что дополнительно содержит использование процессора для определения яркости зоны, производной от объекта; и
идентификацию взаимодействия с использованием яркости зоны и границы.
32. Способ по п.30, отличающийся тем, что взаимодействие является толканием человеком элемента.
33. Способ по п.30, отличающийся тем, что взаимодействие является соприкосновение человека с элементом.
34. Способ по п.30, отличающийся тем, что взаимодействие является деформацией человеком элемента.
35. Способ по п.30, отличающийся тем, что взаимодействие является манипулирование человеком элемента.
36. Система для обнаружения объекта и генерирования в ответ выходного сигнала, содержащая первый источник для выдачи электромагнитной энергии в первом диапазоне длин волн; детектор для обнаружения отражения электромагнитной энергии первого источника от объекта; процессор, соединенный с детектором, для использования обнаруженного отражения для генерирования сигнала отображения; второй источник для выдачи электромагнитной энергии во втором диапазоне длин волн, при этом второй источник создает видимое отображение в ответ на сигнал отображения, при этом первый и второй диапазоны длин волн являются различными; и звуковой выход для выдачи звукового сигнала.