Код документа: RU2010127320A
Способ, содержащий: ! прием запроса центром службы хостинга от пользователя для присоединения к интерактивной игре для нескольких игроков, уже исполняющейся в текущий момент, ! определение того, может ли пользователь присоединиться к упомянутой интерактивной игре для нескольких игроков, исходя из набора критериев, который включает в себя время ожидания канала связи, связанного с пользователем, ! загрузку упомянутой интерактивной игры для нескольких игроков на сервер, ! выдачу команды в сеть входящей маршрутизации для передачи управляющих сигналов, принятых от пользователя, в игровой сервер, осуществляющий хостинг упомянутой интерактивной игры для нескольких игроков, ! синхронизация сжатия видео, связанного с упомянутой интерактивной игрой для нескольких игроков, как между пользователем и другими игроками, уже ведущими игру.